《DIMENSION REIGN》是一款由ScopeNext Inc制作并发行的独立策略卡片对战游戏。在这款游戏中我们需要使用我们手中的卡牌。来对挡道的怪物进行制裁。然后充分运用自己的智慧。让自己走得更远。总的来说。游戏还是挺有意思的。但是目前处于EA阶段。内容上相对较少。可以等出了完整版在进行游玩则会有不错的体验。
游戏的体验
首先我觉得游戏的初步设计还是很不错。游戏还是采用我们耳熟能详的回合制系统。通过这样设定让我们与怪物在一招一式中尽显独有魅力。其中我们可以用卡牌对怪物进行攻击。这时游戏会有一个连锁系统的设定。如果可以好好的把握。既可以增加自己的攻击次数。还可以对高血量怪物造成成吨伤害。这个对于打Boss来说相当好用。而且怪物下方都有着自己的弱点标记。如果可以顺应其弱点。进行打击。还可以造成额外的效果。而且随着攻关的进行。在后面我们还可以购买一些强力武器。商店中的武器虽然很强。但是却有次数的限制。所以需要把握好时机使用。技能方面则会随着升级。来慢慢开启。然后在战斗中通过消耗魔力来进行释放即可。十分的简单。除此之外。游戏还有着遗物系统。相同的颜色的可以说一种套装。然后便可以个我们带来更好的助力。当然如果你想在游戏中活得越久。就需要把握我们先手的机遇。尽可能的秒杀怪物。让怪物没有机会来攻击你。在boss战中秉持擒贼先擒王的理念。只要Boss阵亡小怪也是会消失的。基于这样的设计。对怪物攻击的主次之分也就显得十分的重要。
优点
1.游戏菜单的动画背景有点像FGO中的“无限剑制”技能动画场景。挺带感的;
2.界面中的问号按钮点击后。会弹出教程视频。这一点挺好。非常人性化;
3.开始新游戏的时候。也会再来一遍教学视频来加深玩家印象;整个教学体验下来。非常的刺激和舒服;
4.战斗采用双英雄模式。非常的新颖。不足之处在于道具卡牌是根据图标来区别的。第一眼看上去比较懵逼;
5.战斗特效非常棒。英雄的buff。敌人的击杀以及飘金币掉落动画和音效。都非常带感。
6.游戏的教学循序渐进。没有一次性向玩家灌输过多内容。这点也很人性化。
缺点
1.游戏地图界面不能跳转到设置里面调整屏幕的尺寸;
2.角色状态中的技能描述字太小了。即使在全屏状态下也会有点看不清楚;
3.游戏内的字体似乎有点问题。有些是细的、有些是粗的。影响美观。建议如果要重点强调。可以选用特殊颜色标记;
4.游戏最好的体验还是全屏。如果是窗口尺寸没选好。在窗口化模式下。游戏界面底部显示会被电脑系统任务栏遮挡。建议开发商在自适应方面适配下;
5.任务整个流程是向前推进的。未选择的分支关卡无法再次挑战。所以对策略性要求偏高。尤其是在连战的状态下需要注意血量的恢复。
总结
游戏采用战棋类的玩法。有点像之前的卡牌游戏《恶魔秘境》。格子的类型设计也很像。游戏玩法本身蛮不错的。就是剧情内容单一。即使是在游戏的特效和音效双重加持下。刚开始会玩起来很爽。但是玩的时间久了难免疲劳。
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