史诗的背景。宏大的世界。不同风格地貌的游戏场景。让FF12一开篇就能抓住RPG玩家的心。剧情跌宕起伏。潜入下水道。深探王宫。逃脱沙漠监狱。躲避死党追杀。参与地下复国党的计划。落入帝国的阴谋。追寻远古先王的遗产。拜访与世隔绝的神秘种族。探索造物之神的水晶圣地。等等的情节之后与帝国的决战。
这一些列的故事下来。伴随最后小潘一边逛拉巴纳斯塔市场。一边叙述这一年的冒险。顿时有种说不出的体会。就像变得成长起来了。人生就是这样。勇于探索。才能有所收获。
剧情自然没话说。不要去理会所谓的开发轶事。毕竟我们还拥有了一个完整的伊瓦里斯世界。如果说游戏探索性方面。FF12没有攻略。你将寸步难行(剧情向除外)。那些合成列表、隐藏宝物和稀有怪的出现方法。如果不是官方出了攻略。我根本不信是玩家能自己都摸索出来。即使你有了攻略。肝也是必不可少的。因为有些物品的掉落概率低只能大量刷。如果想好好玩一下。深入挖掘的东西将多到无法想象。虽然是一个RPG游戏。但是故事剧情背后的探索。才真正让你能体会伊瓦里斯的风情。
黄道版。其实是强迫症的一次浩劫哈哈。一个人物 可以选2个职业。这又在原来的基础上增加选择困难症。6个人物12个职业。虽然有最优秀的搭配。但是什么才是符合自己想要搭配。也只有试过才能细细体会了。
总体来说。强烈推荐。一个十多年前的游戏。现在来看卖的有点贵。但这恰恰说明其优秀之处。没有真的内容与内涵。根本没人敢定这么高的价格。当然50%折扣才刚刚好。
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