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泰坦的复仇游戏如何?可玩性高吗

作者:千松   来源:泰坦的复
时间:2020-11-27 10:57:37
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泰坦的复仇游戏如何?可玩性高吗?最近这个游戏是非常的火。是否值得我们尝试呢?下面。小编来为大家做一下相关的说明。希望能够给大家带来一定的帮助。

一、本作跟一般塔防游戏不同之处在于他是结合了即时战略与塔防这两个元素。

(一) 建筑物可以自由建设。不用拘泥于固定的格子。

(二) 资源除了开采矿石以外。杀怪物和地图上的资源空投箱也是重要来源。

(三) 怪物不会都一直走在马路上。马路只是一个依循。但不是绝对。有很多怪物会偏离马路来进攻。是以摆放防御炮塔的时候不要只放在马路旁边。

(四) 每场开局的科技都可以调整。玩家可以依照任务需求来改变科技树的走向。

二、我觉得有趣的设计

(一) 防御炮塔的附加设施(Add-on)为本作增添了更多的策略深度。

游戏中的附加设施有:扫描站、装填站、电池站、反应炉以及冷却塔这五种。每一种都各有用途与支援范围。

1. 扫描站- 增加炮塔射程范围。其效果可以累加。

2. 装填站- 增加炮塔装填子弹的速度。减少子弹的装填时间。

3. 电池站- 增加炮塔弹药库容量上限。让炮塔可以发射更多子弹后再进行装填。

4. 反应炉- 增加炮塔的攻击伤害。

5. 冷却塔- 增加炮塔的射击速率。其效果可以累加。

(二) 特殊设施(MISC)为本作带来更丰富的游戏广度。(共6种特殊设施)

1. 电容器- 该炮塔需要玩家手动瞄准攻击。其威力强大且可晕眩敌人。某些关卡特别需要建造。(拿来打隐形单位有奇效)

2. 诱饵建筑物- 此建筑物可以伪装成主堡来吸引敌人Boss进攻。不过造价不斐。只有在特殊关卡才会使用到。

3. 护盾产生器- 能为周围的建筑物产生能量护盾。(+1护甲)

泰坦的复仇游戏怎么样?好玩吗

4. 流刺网- 可以让穿越过此网的敌人缓速。

5. 稻草人- 惊吓周围的敌人。把他们赶往其他方向。

6. 隐形装置- 你看不见我、你看不见我。(主堡例外)

(三) 战场空投箱(共12种道具。5种普通。6种稀有。1种资金)

1. 智慧炸弹- 砰!!! (100点穿甲伤害)

2. 超级驱动- 增加射速与无限弹药。维持10秒钟。

3. 急冻时刻- 冻结爆炸范围内的所有敌人10秒钟。

4. 铜墙铁壁- 保护所有建筑物10秒钟。但是Boss Titan仍旧可以突破防御。

5. 修理工具- 修复所有建筑物一段时间。

6. 量子通量- 增加所有电容器的攻击范围。持续一整个关卡。

7. "钸"元素- 给每个工厂、炮塔与电容器和反应炉相同的额外加成。

8. 强化防御- 给每个建筑物额外的护甲。持续一整个关卡。

9. 雷达扫描- 增加每个炮塔的扫瞄范围。持续一整个关卡。

10. 离子产生器- 增加每个炮塔的电池容量。持续一整个关卡。

11. 液态氮- 每个炮塔的冷却能力提高。持续一整个关卡。

12. 资源箱(资金)。

三、优点与缺点

(一) 优点

1. 游戏美术很特别。简洁又有趣。

2. 主要是游戏策略变化多。同一关可以尝试用不同的方法破关。可以用地雷埋伏、用机器人出战、也可以用炮塔防守。总之。变化真的很多样。

3. 关卡很多、敌人种类很多、科技树很多。可以玩很久。

(二) 缺点

1. 想不出来。没有什么糟糕到我觉得需要列出来说的地方。(顶多是没有中文不太方便而已)

肆、结语

我玩过的塔防游戏也不算少数。这个游戏是我觉得设计的满特别也满好的一款作品。在辛苦建设好自己的炮塔都市以后。迎来巨大Boss Titan的袭击。整个都市被碾压。从而于断垣残壁中生存下来。是本作想要给玩家的关键体验。

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