前后花了五个小时全成就了。算是一款中规中矩的作品。质量合格但很难说是佳作。不过作为一个人业余开发的作品来说。已经是很不错了。如果开发者有更多的时间和预算的话。此作是可以打磨得更好的。
比较突出的亮点是叙事方式。把一个不算复杂的故事拆成日记。对话等零碎的细节。同时放置一些对剧情的暗示。例如“金蝉脱壳。万世长存”之类的。会给玩家一种探索和玩下去的欲望。
可以看得出来开发者并不擅长美术或者音乐。相比于某些RPG MAKER制作的精品。例如Ib(恐怖美术馆)来说。美术和音乐(好像游戏中都没有BGM)都有很大的提高空间。
我没有太看出来开发者在恐怖。剧情和解密三者之间的倾向。我的感觉是三者都有。但三者都不算很强。以恐怖来说。自由的存档机制。以及匮乏的危险。欠缺的音乐和音效很难给人以沉浸的恐怖感。以剧情来说。本作的剧情并不算惊艳。至少本人没有感受到很突出的地方。以解迷来说。谜题比较简单。没有非常巧妙的谜题。解法都比较直观。
个人认为。如果开发者还有意向开发同类作品的话。 可以考虑选择一到两个侧重点。突出一下。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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