lisa游戏剧情纯粹为了虐而虐。一个能性X自己亲生女儿的父亲哪那么容易改过自新的。更何况一个从来没在世间真正生活过的小女孩懂个屁世间的真相。如果世间真有那么多愿意帮助别人的好人。这个世界就不会变得那么危险恐怖。
主角一路上碰上的怎么就一个好人没有。一路上的好人都让小女孩碰上了。我怎么不信呢。而且Brad有跟他从头到尾浴血奋斗的兄弟。虽然最后因为理念不同刀刃相向。但他确实有真正的兄弟。这不是爱?朋友之间也是爱啊。最后剧情反转的太生硬了。
不仅游戏本身好玩(手感。系统。画面。音效)。。而且表达的世界观很深刻。对现实社会上的问题也有比较真实的映射。并不是为了黑暗而黑暗。为了批判人性而架设一个虚无的世界。反正比这个游戏要高出很多很多。墙裂安利一下。
作者只是通过一个游戏主角的视角。向我们呈现了一个不幸的人的世界(想到了《地狱之刃》)毕竟大多数人都没有过童年被家暴的经历。很难理解他们的世界。
如果把视角放在lisa上。brad就是个一路砍一路杀。甚至胳膊断了都要把她抓回家的怪物爸爸。
因为这种前后反差。才让玩家在理解和心疼brad之余。也对末日中的善良有了微小的希冀。
这个故事的主题是“爱”。从最后的拥抱是最明显的呈现。
所以我不认同作者三观阴暗的说法。
那些杠的人真是纯为了杠而杠。末世下。人心都会变得扭曲。有人堕落。自然有人坚守。有人一路走到黑。自然也会有人自我救赎。剧情就算不可能都觉得合理。但表达的内核你们都看不到?
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