前期节奏实在太慢。虽然是在描写日常。但这份日常没法换起我的共鸣。也没能很好的丰富人设。中期随着各种事件的进展。对人物的刻画才细致起来。但仍然维持的是拖沓的节奏。(能通关完全是坚持着想看到故事的结局。)宣传标榜100万字的文本。实际上质量不够高。日式中文、堆砌辞藻、书面化的口语。这都是一再出现的问题。
CG、配乐都还算不错。CV偶尔的出戏毕竟瑕不掩瑜。但仍是算不上优秀。定价11元一定是配得上这样的制作。甚至算是较低价格。剩下“值不值得”的问题还是见仁见智。一个以剧情为重的游戏。剧情不好就是致命伤。如果把这整个故事挑出来写成小说。又会有多少人愿意买单?作为围绕“三角恋”展开的故事。剧本没能把三人的关系体现的不可分割。很多时候第三人都处在可有可无的位置。而最令我愤怒的。是游戏一再的“告诉”我人物内心的病态。而不是让我“看出来”。正是这关键的一点让我感觉是在为文本水平的低下找借口。直到游戏结束许久。脑海里只能留下标签化。概念化的角色形象和隐隐约约的故事情节。
而作为游戏的另一方面。三色绘恋并没有让我“玩”到。通篇就像是有着两个结局的小说而已。缺少互动。缺少选择。玩家对角色。对游戏里的世界不会产生影响。又怎么会有多好的代入感?完结之后我才得知前四章数十个小时的剧情竟然仍是通线。最终章因为选择不同而有完全不同的走向还算令我满意。兴许是把所有努力投入到这里来了。
先通关的文芷线再通关的小菊线。也许出于现实的考虑。小菊线的结局能给我更多美好。能说结局的甜蜜的确把长久的幻痛治愈。但因此忘记前40小时胃疼的过程是不理智。至此。我决定给这个令我难受了4天的游戏不推荐。但已经过去了两天。我还是没能完全放下这个游戏。也许是憧憬幻想着现实能如同艺术作品一样。有着一个墨小菊一样的人。算是为了私心。对三色绘恋触发的我的幻想抱有一丝感激。还是好评。
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