bt手游平台 > 游戏资讯>怒之铁拳4评价体验:一款非常值得体验的横版过关游戏

怒之铁拳4评价体验:一款非常值得体验的横版过关游戏

作者:灵梅   来源:怒之铁拳
时间:2020-08-15 19:59:57
1016

《怒之铁拳4》。作为《怒之铁拳》系列时隔多年的正统官方续作。算得上一份不错的答卷。老SR迷必买的作品。可玩度还是可以的。全系列人物。也会让人欲罢不能。游戏流程2小时左右。预计游戏市场超过60个小时

颇高的完成度

作为很多人的童年情怀。这个系列的第四部迟迟不出。网络上的同人作品这么多年也许多部了。而时隔多年本作千呼万唤始出来后却不再使用传统的像素风格。改用手绘风格。大概是比起怀旧感更倾向于赶上时代的潮流?画风上与其说是美漫风倒不如说是……蛮日系的美漫风。Y先生CG那脸和一方通行似的;人物手绘的分量也很足。动作流畅特效华丽。再加上大师出品的BGM。说句赏心悦目也不为过。手感方面。打击感非常优秀。再加上容易上手的连段。可以让新玩家好好爽。

就事实而言。本作确实称得上精致。完成度之高大概能超过大部分人的心理预期。再加上支持联机PVE和PVP。无疑是值得一玩的。

怒之铁拳4评测:一款非常值得体验的横版过关游戏

霸体。霸体。还是霸体

如果硬要说一个值得讨论的争议点。那大概就是敌我性能问题。而如果要我给一个最让人印象深刻的例子出来。那大概就是霸体。

本作和对面拼判定简直是作死。大部分情况对面的判定那叫一个霸道。而大部分可选角色不能跑。对面围攻你的小兵却人均有小半个画面的高速位移能力。什么直线冲刺头盔姨、口中喷火胖哥哥、冲刺直拳武道哥、空中飞踢痞子哥、手持小刀冲刺哥……稍不注意马上就到你家门口。连你连段都给你扬咯。可以说就是告诉你让你怂着打、推荐游斗的。

而这个思路的集大成者就是霸体。

在霸体遍地走的本作。BOSS的强度简直和霸体的长度直接挂钩。举个例子就是第一关蛇女那个霸体和AOE简直吊打第二关的搬运社社员局长。让人觉得简直是放反了。如果说出招霸体还算能接受。前摇也霸体那我是真没想到。这就导致了BOSS的打法其实比较固定——实质上就是走A。在BOSS打完一套后还没起手的时候上去打一套蹭血。哪怕是随着血量下降BOSS会召唤小弟。转换攻击模式。关键思路还是没变。

这个打法在MAX那边达到了登峰造极——全程霸体。不可破!你被打死了命减一从天而降对面都岿然不动。活活给孩子整傻了。要不然蹭着打要不然就硬换血。打着打着甚至打的有点憋屈。神了。

不过除了调节难度。本作也提供了可以增加开局命数和星星数的“辅助”用于通关。只是会减少获得的经验。最起码在难度方面还是很友好的。

怒之铁拳4评测:一款非常值得体验的横版过关游戏

总体上来说。本作是一款非常值得体验的横版过关游戏。哪怕对没怎么接触过这个系列的玩家来说也很值得一试。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手