高三上学期入的坑。当时没有游戏玩就想入少前和舰r的坑(二选一)。两个游戏都有尝试。觉得舰r有点难上手。关卡怎么走还要重新配队。觉得很繁琐就选择入少前坑。
当时最吸引我的是95的玉玲珑皮肤为了能抽到这个皮肤坚持了很久(刚开始不会玩。多次想弃坑。但还是经常下来了)。18年过年复刻氪了328终于抽到了梦寐以求的玉玲珑。之后有氪了2发648才出的最高出价。当初后面没有保底。差一点就凉了。2019年暑假达成了百分百人形收集。如今已经玩了3年。氪了5k+。谢谢少前这么长时间的陪伴。祝少前越来越好。希望少前2能够快点公测早点玩到。
少前这个游戏在体制上(我玩的时候) 很成熟。她有一套自己的玩法。自己的思路。自己的配对攻略。这大大提高了用户粘度和可玩性。这一点个人感觉挺成功的(虽然国内能活下来的手游基本都是这样)。但是。但是!我要在这里在吹一次逆向坍塌(对。少前就是这一框架下的一小段故事)。这个框架可以说是云母最能拿出手的地方。他有相当大的拓展空间。无论是fps。战旗。gal(大概)。解密。还是各方面。他都可以在这个框架下去进行创作。以及前文说的同人文的插入点。时间线很长。这就让她的可延展性大大增强(希望云母能把持住)。云母是一家真真正正的游戏公司(虽然流水很惨)。有自己的世界框架。自己的emmmm。行吧。好像也就框架这可以吹了。其他方面云母只能说一般般。毕竟战旗起家。其他类型肯定是不太会得。如果云母没把持住。相信羽中的嘛会突破次元壁(远望)。希望云母能做大。做好吧。做强有点难度(亿点点)。一名少前狂热粉(小咸鱼)想说的一些话。
也不是说少前1剧情不行。是因为在我玩过得游戏里。这个前期乃至中期剧情基本上都可以找到共同点。最吸引我的。是他的整体框架。逆向坍塌。这才是云母真真正正nb的地方。不吹不黑客观现实。抛开所有情怀。他的框架很合理。中间时间线的拉长也为玩家提供了充足的想象空间(根据这一点可以引出无数优秀同人。进步扩大用户基数以及影响力)。就目前的少前以及要出的续作来看。这个框架能讲的故事会很长(超乎你想象)。我就在这里说了。估计羽中不会轻易讲完这个故事(到死可能也不会)。如果发展的合理。这就是中国手游界扛把子。有问题可以在下面提出。我会尽我所能来回答。个人观点一些不成熟的地方也请指出!
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