第一次碰的天地劫系列还是在表哥家里的电脑。我犹记得在假期结束前都没有通过寰神劫幻神林的四色解密。以及第二次面对高戚前的迷宫内的bug。后来读到小学六年级的时候。在老爸的那一堆盗版游戏光碟内找到了天地劫三部曲。可惜的是当时互联网不发达。
寰神劫只打到进地界九鼎山处卡关了。那个宝箱里的四只魔将记忆犹新。而神魔至尊传甚至第一幕酒楼里的四象门弟子都打不过。以及幽城幻剑录里的沙漠迷阵一直卡死在那。直到我初三毕业之后。我才通过攻略把寰神劫通了。而神魔至尊传还是开的修改器。而幽城幻剑录则是卡死在了高昌迷宫内。那时怎么都不会想到走到某个位置的时候需要掉头回去。再之后则是罗睺城内的那个需要正反各自来一遍的机械仪器。
除了游戏的游戏性和难度以外。游戏里的剧情也是让我记忆深刻。即便修为通天掌握灭世禁法。连创世三神都能打败的夏侯仪依旧没能战胜命运把冰璃给留下。剑术通神的殷千炀也照样因被围攻而被断去一手。妻子也惨死。而神魔里若不能修复九仪天尊。殷剑平也只能看着心爱之人使用禁法与自己老爹同归于尽。
不知道这款游戏可否找回当年心中的那份感情...
《天地劫》手游将还原原作三部曲。还希望少侠可以来体验当年的回忆与感动。同时玩法采用了原作一代《神魔至尊传》的战棋玩法。我们希望能为少侠们带来挑战性十足的策略感。因此在关卡的设计上费了不少心思。比如人物属性的克制关系、招式技能的搭配、地形与植被的设置等等。力求能让少侠们体验以少胜多、以弱克强的趣味性。
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