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《梦魇(Incubo)》:画风独到,人物超萌的恐怖解密游戏

作者:春梅   来源:梦魇Incubo
时间:2020-12-07 00:06:21
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《梦魇(Incubo)》是一款画风独到。人物超萌的恐怖解密游戏。玩的比较慢花了7小时通关的。游戏特色还是非常鲜明的。下面简单评述一下。

56游戏

画面:

游戏采用精美的2D绘画。画风独到。人物超萌(包括敌人)。有种玩2D版小小噩梦的感觉。非常喜欢。不过有的场景画面稍显模糊粗糙。看的时间长眼睛会发酸。因为游戏没有设置分辨率。所以不知道是不是分辨率的关系。也没窗口化设置。好多画面设置不够人性化。而且游戏不让调节亮度。加上我的显示器本身就比较老比较暗。游戏许多场景就更加暗了。综合考量画面给予7分。

音乐:

恐怖。诡异。吓人。非常好的诠释了恐怖游戏。就是游戏没有音量设置。我喇叭开的比较响。又是半夜玩的。吓死我了。不过游戏直至通关。也没有好听的。或者让我印象深刻的音乐。属于比较遗憾的。除了旁白。游戏人物不会说话。玩木偶剧的感觉。音乐方面打个6分。

游戏操作:

键盘和手柄都试了一下。不支持自定义键位。人物只能跑。不能走。导致有时候跳坑会跑过头直接掉进去。手感比较飘忽。判定也比较迷。起码我是觉得一般般。给个6分鼓励一下吧。

56游戏

游戏特色:

2D解密。加上对动作操作有一定要求。boss战也比较考验技巧。游戏内也对很多经典游戏致敬。比如地狱边境limbo。小小噩梦。返校等等。玩到僵尸闭气操作就想到了返校。各种坑爹机关想到了地狱边境limbo。各种追逐关解密场景想到了小小噩梦。反正一直会给你带来感动。

特别是游戏坑人的地方超级超级多。动不动就被坑死。主角能力也很弱3人身高地方跳下来就会摔死堪比杰洛特。第一场boss战就比较难想方法想了我好久好久。谜题大多不难。就是跳跃经常判断不准距离和高度摔死。如果加上可以原地观察上下方场景地形就方面多了。

游戏剧情描述也挺特别。各种看不懂。但又看得懂。通关了看结局还是半懂半不懂。非常哲学。可能我脑洞比较小吧

之后评论一下游戏的优缺点。

优点:

精美的2D绘画。到位的恐怖氛围。硬核的跳跃操作。良心的谜题。坑爹的陷阱。哲学的剧情描述。等等等等。

56游戏

缺点:

1:游戏只能全屏。不能窗口化。导致我不能看QQ消息。游戏不能调节亮度。分辨率。音量大小。可以设置的内容太少太少。过于简陋。

2:不能自定义键位。操作感比较飘忽。有时候拉箱子点快了会看见拉的动作但箱子不动。挺多小bug的。

3:作为解谜游戏过于硬核的boss难度设置。相信很多手残玩家会卡第一关boss小丑吧。。。

4:音乐虽然恐怖味道够。但许多是靠突然吓你带来的刺激。吓多了也就麻木不仁了。通关后也记不清有什么印象深刻的音乐了。

总结评分

作为一款小游戏还是推荐给大家尝试一下。可以得到合格分6分。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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