如果有一堆朋友。喜欢玩此类型的。还是可以玩玩的。不过如果不打折的时候买。不太推荐。目前的游戏内容丰富度以及平衡度并不好。游戏内容还有很多槽点。下面给大家分享一些游戏中的看法。大家可以参考一下。
关于任务 制作组的意思倒是很清楚。基础的东西要都点满(比如t1和t2)。高级的东西需要专精(比如你主点武器。别的只点一点即可)。包括从任务当中也能看出这一点。但是蠢就蠢在这个任务。做之浪费。岂之可惜。怎么说呢?任务一共四十多个。最后一个任务是t2全点。完了给250经验点开t3。但是我是和小伙伴一起玩的。有一些技能真的真的没必要点。如果我把那些没必要点的技能点省下来可能连250的三倍都达到了。
另外。这有引出了第二个问题。那就是经验获取的量
经验获取的量我觉得是非常不合理的。诚然卡着获取量的确能提高游戏时长。但是真的会劝退很多人。在此我个人认为要增加建造和制造高级建筑或材料的经验获取量(比如建造t3科技需要的东西的时候可以多给一点经验)。不然的话对于独狼玩家真的是太过于艰难了(对我这种有小团队的都感觉很难....)
第三点。就是前期和后期挖掘砍树的东西居然没大差?不应该啊我都解锁外星科技了你给我一把电锯和电钻不过分吧?结果到砍树和挖矿的时候用的还是t2的钢的衍生(有挖矿炸药我知道。但是挺浪费的不是吗)
第四点。仅限于PVE。怪真的太简单了。武器真的没有必要发展到后期。有什么怪是纸盒打不过的吗?没有吧?而且你也是有核辐射和变异蝎子了。完全可以搞需要全地图玩家一起攻略的boss对不对?(虽说这么搞好像有点奇怪有点国产的感觉但是真的比这些辣鸡怪有意思)
虽说有点小缺陷但是游戏还是推荐玩的(就是需要肝。肝帝可以完全忽略我这些问题)。节奏可以不用拖的这么慢。完全可以设计几天以后怪物攻家这种设定。不然你说PVE为啥要造墙是不是?总的来说前期入坑挺有意思的。到你大概玩到t2科技要解锁t3科技开始就乏味了。越往后越枯燥。但无论怎样说希望游戏越做越好吧。加油!奥利给!
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