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命运九重奏游戏如何-游戏剧情玩法体验点评

作者:冷蓝   来源:命运九重奏
时间:2020-03-17 14:19:59
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首先移植明显非常粗糙。文案翻译bug以及原设定女主名时不时出现影响感官的bug以外。游戏可能在菜单栏选择看获取cg时闪退(小概率)移植明显没有考虑到电脑玩家感受。对操作按键没有详细说明全靠前期瞎按。然后没办法在游戏里内更改窗口和分辨率也非常头疼。导致想截图也非常麻烦。在操作上总体体验不佳。

命运九重奏游戏怎么样-游戏剧情玩法体验点评

在此顺便写一个手柄的操作说明:

上下遥感:查看历史对话文本

A键:退出 

B键:确认(作为一个经常拿手柄打游戏的人来说。AB键的设置完全就反了!非常的不习惯。经常原本想退出选项结果按成确定只能读档重来)

Y键:菜单栏

X键:快进

RB:切换已读快进/强制快进

命运九重奏游戏怎么样-游戏剧情玩法体验点评

下面再来说说剧情。

n9早有耳闻。之前相关番剧什么的一个都没看过。纯新人玩。

一次性通关了竹马线HE(二条朔也)。大概花了8个小时。个人CG还差2张

就竹马线给我的感觉而言。

N9这部作品前期节奏略快。伏笔不足(基本没什么伏笔)。后期船到岸的剧情又略显拖沓。

在一些情节上女主选项自由度不高。比起乙女游戏的恋爱代入感。更多的让我产生了一种看戏磕cp的感觉。(因为三个女主每一个都个性太鲜明了)。

先说乙游常见的感情戏。感觉无论是氛围渲染还是情绪的铺垫都非常不够。至少没有很强烈的情感深入。关系发展了的渐进感。反而有种一开始就是满好感。一开始攻略对象就已经喜欢你对你有意思的感觉。也就是攻略感不足。同时虽然有设置女主的心理发展历程。但是有时候感觉变化的很离谱。同一句话一个道理。男主那样的悲痛欲绝祈求都无动于衷。结果换其他人来说劝几句就想通了决定改过自新。描写非常非常不充分。无法自洽很难共情。最多止步于“理解女主”上。

有感觉作品在感情和主题上想做深刻和有思想。想法是好的。但是可惜。并没有做到。我觉得不行。作品总体上有设置起承转合。但可惜力度并不大。同时节奏重心也给错了地方。

再来说O社传统异能推理剧情设置:感觉很多地方缺乏细节描写。有时候读起来感觉云里雾里。逻辑很难自洽(不知道是不是翻译的锅)很多时候人物的行动。选择。都得停下来自己反复脑补才变得“合乎逻辑”。感觉挖的坑也没有填。很多设定概念也没有说清楚。包括最后的登岛之后。那一系列的翻转·····原本可以做的更好的····却被写的像小儿科小把戏一样。高潮翻转都有了。可惜用墨不足描写不够。完全没有任何感觉。打到最后真心怀疑是不是结局烂尾了。竹马线结尾那段甜蜜的打情骂俏拖沓的真要把我看睡着了(肝剧情肝到五点)。

而且从久我线的三个男主来看。也非常的反人类。首先攻略竹马知道剧情后再去打后面两位。真的就仿佛在精神出轨。我怎么能和竹马以外的人谈恋爱呢!!!真就玩其他线的时候会有负罪感(不是)。但是竹马线超好啊!!!!这种双向暗恋爱是克制喜欢的不行!!竹马天下第一!!!

命运九重奏游戏怎么样-游戏剧情玩法体验点评

以上就是56游戏网的小编给大家整理的关于该游戏的一些简单的点评啦。相信大家看完也都基本了解了。希望大家能够喜欢。想要了解更多游戏资讯。大家可以关注本站(http://www.zzhc56.com/)。

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