临毕业时。我和A、C到网吧玩。各种游戏玩了个遍。有点无聊了。我提议玩星际。A就说“我3年没玩了你不是欺负我?”
我就说我打你们两个——C很少玩游戏。多个挂件影响并不大。
A大怒。星际这种游戏。早期多一个农民都是天大的差距;你敢这么看不起人?
一开局。我使出爆叉叉绝技。十分钟爆了近200人口。一下子把两人冲垮了。
“造炮台!”。A怒吼。
暴兵行不通了;我马上转型。直线出隐刀。躲炮台打不到的死角屠农砍关键建筑;同时爆叉叉强攻水晶废掉他们的炮台……
直落三局。
不玩游戏的C苦笑“太厉害了。打不过”;A反而精神了:“不可能!星际2V1怎么可能打不过!再来!今天打不肿你。以后我叫肉鸡!”
于是吼着C。开局6狗带着两家所有农民直扑我的基地。打的我完全没有反抗余地。连输三局。
这就是游戏玩家的韧性。
然后我也上头了:嘿。别以为多了那么个不会玩的挂件你就能赢我!我要让你知道。我这几年的微操不是白练的!
于是换人族。房子堵路口。被冲垮;四个SCV互相修。把机枪兵护在中间、强抗6狗20多农民。被打败……连输五六局。
C笑:你们太上头了……算了算了……
哪能算了。
下一局。我换虫族也放6狗。飙微操绕开对方偷袭我的部队。和A对拆总部。A一时没注意。被我“粘”走他几只小狗弄死了。然后6只红血狗终于先一步拆了A的总部;但随即被一边观战的C灭掉……
现在。我有话说了:“嘿嘿。你玩的还不如C!两家一起打我。还被我把你个肉鸡灭了!”
哪怕必输。也要抓住那一线希望。也要输的有面子——没这点韧性。怎么配叫硬核玩家。
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