《永恒光辉》是一款以女性主角为视角的ARPG(动作冒险类RPG)。游戏结合了视觉小说于3D打斗的游戏因素。让游戏的可玩性增加不少。其次游戏中的微百合互动以及优良的立绘和CG也是这款游戏的一大卖点。
剧情
游戏的剧情到目前为止只能说是有个中规中矩的开局。游戏背景有点类似于西方中世界时期。主角丽斯蒂是一位见习剑士。为了成为正式骑士而接受了晋升任务——寻回遗落在外面的神器。
然而事与愿违。就在主角打败了boss准备回收神器时却被一个神秘人捷足先登。主角的晋升任务最终以失败告终。而神器散落在外可能会造成的后果也让她感到十分愧疚。所以她决定弥补自己的过错。将神器追回。
通篇游戏都使用了大量的文本来为剧情作为引导。循序渐进。也不乏伏笔。虽然有点碎嘴的嫌疑。但还是有让人读完的吸引力。游戏目前只发布了前三章。作为开场和铺垫无疑是合格的。希望在接下来的更新中会带来更加有趣的故事。
战斗
游戏的战斗系统只能说是中规中矩。作为一个玩遍了动作类3A大作的玩家。可能会生出打击感不足。动作僵硬之类的感觉。但是作为一个RPG玩家。这已经足够让我接受了。毕竟现在主流的RPG还是喜欢使用回合制战斗的模式。游戏中能根据等级的提高学到新的技能以及得到技能点。攀技能书的事情也让玩家有了不同的发展方向。怪物的设计也算丰富。不同的地图都会有不同模型 的怪物。这比某些只懂得换皮的游戏要好很多。还有一点就是在地图中。除非找到了存档点。不然玩家是无法主动存档的。而永痕光辉又很喜欢以堆怪的方式来提高战斗难度。这就意味着玩家很有可能会面临白打十几分钟的可能。这稍稍有点让人难以接受。
立绘
我觉得这应该是吸引大部分玩家的一点了吧。永痕光辉的人物立绘质量在所有rpg中都算得上是上游。加上大量的人物互动以及同样高质量的CG都让游戏增色不少。可惜的是游戏在标题界面没有给出游览CG的选项。玩家需要读取存档再查看。这是可以改进的一点。
人物互动
恰如我前面所说。游戏内有大量的人物互动以及一些包含百合内容的剧情。相对而言增加了游戏的可玩性。游戏内除了主线还包含了大量的支线任务。可惜的是支线的质量有好有差。不过作为RPG游戏。这是可以接受的瑕疵。
除此之外便是游戏的翻译问题了。作为一个首发便带有官方中文的游戏。开发商无疑是十分用心的。可惜的是文本的翻译质量不佳。有一部分内容甚至会带来出戏感。作为一个剧情占比十分多的RPG游戏。这可能是一个硬伤了。希望在后续的开发中能有所优化。
评分总结
优点:
1.复杂的战斗系统。
2.优秀的表现力(画风。人设。CG)。
3.大量的人物互动
缺点:
1.翻译质量不佳。
2.战斗本身有点僵硬。
3.在战斗过程中无法主动保存。
剧情:6
音乐:6
CG:7
立绘:7
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