游戏的质量算是国产上乘。就是现在抢先体验bug多。经过一次神抽捡到好装备的通关后。对这游戏整体大致有了些许了解。
游戏目前只有两关。监狱和村庄。肉鸽加魂like(建模风格比较魂还有硬核程度。每次死亡开始的模式和小关卡的任意偏肉鸽)。里面有一些特色还让我想到战神和流星蝴蝶剑(比如开箱子的动作和第一个boss的骑乘像极了食人魔。打斗和人类怪的风格偏流星)……可以说是个挺棒的“模仿者”。打斗什么都很流畅。游玩时没有像预告那样的僵硬感。我全程60帧。但是朋友显卡比我好很多却总会掉帧。而且丰富的技能设定和武器连招设定。在现在这个阶段的价格已经算很棒的了。
但游戏的问题也不少。首先就是bug问题。目前通过一次。还特意收集解锁了几个成就。发现了几个bug。并且向制作人反映了一下。1.第一个监狱的图敌人在二楼中间桥上。我在下面的话。敌人会卡在桥上走动但是原地不动(正在解决)2.从第一个图到第二个图。cccc上去后。刚落到洞口地面时。我卡了进去。双手高举……按攻击键才能出来。跳跃都不好使。(已解决)3.第一个boss。在墙角。我在他腿底下后。他不动。也不攻击。随便我砍。(在发现)。推荐大家发现bug后也私信下他。这样解决起来很快。
另外有一些我玩起来不是很舒服的点。但可能不代表所有人。希望能小修改优化下或加入可选项。首先就是动作虽然很流畅。但是跳跃很僵硬。总是僵直一下(而且跳跃图很多。跳跃这点算是国产动作通病了)然后bgm我听着超不舒服……不知道是不是个例。我在往上爬的时候。bgm像怪物声音一样……很不舒服。其次是成就解锁系统……竟然只根据当时情况。我当时攒了6000血灵。解锁成就。然后我看上面都已经说我解锁了。然后我就买了血琥珀。结果出来后。发现不满足状态又没了……真心希望正式版能弄成直接解锁的。最后就是玩完后最大的感觉就是虽然是肉鸽。但是有点像t社的游戏。殊途同归。有几个小地图的改动。但是后续遇到的尸体剧情。boss和一些过关点都是一样的。没有肉鸽那种发散的感觉。三种武器。连招多。但是是魂like。大部分时候用不到连招。希望能多弄出武器技能。或者根本不弄技能。弄成属性武器然后多弄各式各样的武器。游戏里彩蛋小游戏虽然多。但感觉都是可有可无。内容不多。彩蛋却很多。。最近好多国产游戏都是。
总之。这款游戏和光明记忆给我的感觉都很好。感觉最后完成后都能成为很棒很优秀的作品。制作组人虽然少。但看得出都是“玩家”。很认真。希望这样的制作组和作品越来越多。国产游戏越来越好。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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