炼金是一款带有收集素材及炼金要素的RPG类黄油。剧情进度依章节划分。女性角色剧情及HS较多。男性相对少。游戏主要在刷支线任务、经验、素材等。虽然主线不长、战力成型早。但刷起来还是要挺久的。单轮约要5-6hr。
→男性也有爆衣。但是没有求欢。气抖冷。
战斗很简单。虽然有性攻击但效益不高。要打伤害还是要看属性相克。技能伤害极高。某程度上不太需要练等。除了勇者外。其余角色战力相差不多。由于可自由分配经验。建议主练勇者。
→每章boss提高幅度还算大。还有新素材。刷不可避。
主线剧情不长。没分歧。尾段看淫乱、邪恶、好感值等进结局。不过游戏支线多。HS内容也多。属性值S/M影响HS较大。主线及一般支线剧情没太大变化。但由于S/M后期比较好刷。前期HS的变化会少。
→多周目主线剧情都一样。还不能跳。玩起来回馈感低。
→小游戏挺多。拼图、问答、追逐、潜入、数和、搜寻道具、打猎。是真的多。
剧情方面普通。不如说(剧情设定的)敌方太弱。没啥反转。但炼金的主要看点是HS。炼金的HS可以分为战败、事件、求欢三个部份。战败及个人线失败以凌辱为主。求欢则是正常。事件则各类型都有点。虽然CG(立绘)数量不算多。但S/M的口上挺多。且几乎全语音。每一段剧情也都不短。有做出差异。表现不差。因此虽然游戏性、架构及CG画风等只能算中上。但只看黄油的部份算是挺不错的。
炼金的优点有架构还行的玩法、还算不错的游戏性、丰富的支线及HS、优秀的S/M口上。
缺点在于二周目意义并不大、剧情不够深、纯爱不可避。
整体来说
一款带有收集及炼金要素的RPG类黄油。战斗方面由于技能伤害极高及可自由分配经验。刷支线及素材时打即可。主线剧情不长且没分歧。尾段才进结局。前面差异并不大。HS可以分为战败、事件、求欢三个部份。CG以游戏体量算中等。但S/M的口上挺多。几乎全语音。HS每一段不短且有做出差异。还有爆衣、像素H等。表现不差。游戏性、小游戏、架构及主线只能算中上。但黄油部份挺不错。推荐给喜好黄油的玩家。不过纯爱不可避。
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