《SKYHILL: 黑雾》是一款俯视角第三人称冒险游戏。游戏由前作的2d平面转换为3d探索。整体改变过大。对前作党来说可能会有些不适应。游戏依旧是收集探索救女儿的整体思路。本作复杂的地图。繁琐的解谜和过于温水的体验让部分玩家感到乏味。但是游戏不错的美术风格和优秀的氛围营造对于喜欢冒险生存的玩家依旧是一个可选项。建议打折入手。
剧情背景
男主在疲劳中被电话惊醒。电话那端女儿的求救声代表了故事的开端。然而在男主出门的同时发现。所在的整栋公寓已经变成黑雾和怪物的乐园。为了解救女儿。也为了弄清skyhill公寓背后的秘密。男主踏上了这场有去无回的旅程。
游戏玩法
游戏以探索和收集解谜为主。鉴于游戏中弹药的数量和道具的匮乏。战斗从来就不是游戏的第一要务。大部分怪物能避则避。实在避不开可以小跑加速冲破封锁。除非一些特殊精英怪物。感知范围大。速度快伤害还高。这种时候再通过武器来解决问题。游戏整体地图十分庞大。玩家的大部分时间也就是在各个地图场所间徘徊解谜。探索未知。
此外在开始接触黑雾之后玩家被黑雾浸染。有持续掉血的debuff。需要玩家收集道具和药品来维持生命。这对玩家的资源管理也是一个考验。游戏中玩家的背包并不算大。加上杂七杂八的东西也不少。导致很多时候玩家都需要有选择性的放弃一些道具。
存在问题
地图太大房间太多。路径转换太繁琐。且没有小地图导致玩家很容易迷失方向。
整体节奏太慢。没有什么比较大的波动点。本来就是一直在找路跑图开门。加上游戏过慢的移速。不充足的体力让玩家也被迫放慢节奏。再无趣中反复循环。导致游戏的体验也一落千丈。
此外游戏除了和前作背景设定有一些相似和游戏名字借用前作之外。游戏实质内容和模式做出了很大的改变。前作粉丝不认可新作的游戏模式也是游戏宣传失败的地方。
总结
经过这些天的更新。游戏的小问题已经明显改善很多。游戏的可玩性也算得上及格了。但是游戏整体偏慢的节奏和流程还是让人略感无奈。关于游戏的评价更多很多都是关于对一代改变过大却没有做到应有质量的抱怨。希望玩家谨慎判断在选择体验。
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