中世纪君主是一款策略模拟养成游戏。游戏以中世纪欧洲封建领主的视角。讲述了一名统治者应该如何维持自己的 统治。因为游戏是单人开发的。目前还在不断的丰富完善之中。
游戏画面
游戏的画面实在称不上多么精美华丽。很多材质贴图都比较粗糙。其中人物的头像是卡通风格。而游戏内的建筑、场景等却比较偏写实风。两者反差有点大。
游戏的界面也比较粗糙。很多操作比较繁琐。
游戏内容
游戏主要玩的是如何统治自己的领地。整体来说。本作跟P社游戏有很多相似之处:大量的数据、繁多的内容、复杂的系统以及到处可见的背叛、暗杀等。比较真实的还原了中世纪的历史。
实际上。类似的游戏并不少见。很多游戏里。君主比奴隶还要累。什么都要亲自干。当然这也是一种模式。但是实际上作为一位统治者。他要做的更多是从战略的角度进行思考。从全局的角度进行安排。是一名安排工作的人。而不是亲自去落实工作的人。即使到了现在也是如此。位置越高的人越不会亲自去干活。而是越需要安排手下人去工作。本作就比较好的体现了这一点。也更加接近真实生活。
游戏的主要内容包括了养成、模拟经营和策略部分。
养成主要是君主个人素质的提高。每个人的精力都是有限的。不可能面面俱到。游戏里的体力更像是一个人的时间。开会、研究策略、打猎、锻炼身体等都需要消耗体力。实际上就是消耗的时间。
模拟经营方面。君主不可能去亲自种地、经商。要做的就是下命令定方略。制定好之后下属会自动执行。并且是持续产生影响。游戏中的人口、土地、商品等会根据国家不同而有不同的初始条件。需要君主决定如何发展。
策略方面首先就是教廷了。中世纪其实是教廷掌权的时代。游戏中的教廷有天主教和东正教。你可以参与教廷事务、影响教宗选举。如果你支持的教宗选举获胜了。那么就会获得回报。可以通过教廷影响其他国家。然后就是处理与手下领主的关系。众所周知欧洲的领主独立性都是比较强的。君主更像是一个盟主。而非中国的皇帝那样拥有至高无上的权力。所以。君主的每一项决策都必须要慎重。考虑到大部分领主的意见。手下领主们也分若干派系。跟一派关系亲密往往会得罪其他派系。所以必须要学会搞平衡、拉拢人。否则就可能遭到无情背叛。另外。欧洲的中世纪君主互相之间都有千丝万缕的血缘关系。说白了都是一家人内斗。
游戏虽然也有打仗。但是比较简单。主要部分还是在种田和内政方面。这也是一个君主最该重视的地方。
总的来说。游戏的系统非常复杂。强烈建议开局先把游戏内置的教程都走一遍。至少要明白游戏该怎么玩。另外。作者在B站也发布了说明视频。有兴趣的可以在找相关视频先看一下。
游戏总结
因为是一个人开发的。所以游戏还有很多不完善的地方。但是游戏的角度很贴近真实状况。众多的游戏内容也使得游戏可玩的内容极多。推荐喜欢复杂系统的玩家体验。
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