如果给最后生还者2里艾比设计一个更能讨玩家喜爱的造型。然后先期宣传时以艾比为宣传重点而非雪藏。把玩家注意力往“同一世界观下的新故事”上误导。在游戏流程上把艾比的那一半流程前置。把“玩家控制的艾比其实是已经杀了乔儿的凶手”作为游戏中盘的关键悬念。通过找上门来的艾莉的闪回来引出来。这样会不会有助于玩家对艾比产生共情进而引发情感上的矛盾。我个人是认为编剧选择现在的叙事结构。说好听点是对玩家太高估。说不好听就是自大和傲慢。当然夹带私货这事没得洗。diss就完事了。
这个东西其实可以有千百种改法。但哪个都不完美。
如果要十分照顾玩家的情绪。不如直接给艾比做个公路片……其实卡公说得对。大部分玩家只想要艾利和乔尔之间安安稳稳的故事。但对ND来说停留在此。显然太过难受了。
勒夫对于壮妹的关系跟艾丽跟乔尔的关系是不一样的。我理解是壮妹杀了乔尔内心是很不舒服。乔尔刚救了她她还是以虐杀的方式杀了乔尔。而勒夫跟姐姐两个也救了她。这是是为什么她又返回去去救他们两个。中间勒夫问壮妹说为什么救他们。壮妹说只是需要救她们。所以在救了他们以后壮妹梦里面那个不停缠着她的医院走廊尽头才不再是死亡。而是父亲…对于壮妹来说。救他们是对自己的救赎~
勒夫对于壮妹的关系跟艾丽跟乔尔的关系是不一样的。我理解是壮妹杀了乔尔内心是很不舒服。乔尔刚救了她她还是以虐杀的方式杀了乔尔。而勒夫跟姐姐两个也救了她。这是是为什么她又返回去去救他们两个。中间勒夫问壮妹说为什么救他们。壮妹说只是需要救她们。所以在救了他们以后壮妹梦里面那个不停缠着她的医院走廊尽头才不再是死亡。而是父亲…对于壮妹来说。救他们是对自己的救赎~
我个人觉得Lev的形象还是挺饱满的。但因为对Lev出彩的的刻画一半在Yara的对话上。另一半在探索中时不时的小对话。会导致如果只看Lev自己仿佛什么都么有发生。
我一直觉得Abby周围的人物刻画的比Ellie周围的人物好的一个原因是Abby充当了工具人。Abby线基本就是用来刻画她周围这一圈人的。而Ellie被一个复仇的主题牵着。因为要分出一部分剧情讲Ellie视角下的Owen和Nora等人。只能通过边角余料来刻画她周围的人群。所以导致Dina和Tommy完全没有性格。
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