作为一代的玩家。二代出来以后。本来打算立刻报道的我确实是来晚了。相对于一代来说。二代有着更高的可玩性。首先。它添加了更多的玩的东西。如祭坛。装备。事件。还有在玩一代的时候就想要的科技树。虽然不是永久性的。对比同期的战略游戏。Legion的优势在于AI。
这些年。作为一个程序猿。玩过的游戏不少。战略类的更是有红警、帝国、文明、P社三萌。这些比较屌的大ID做出来的游戏。但是给我的感觉是:把这些AI全绑一块。我依旧能吊着打。legion的AI是唯一一个我玩过的。开最高难度的时候。把我吊着打的AI。感觉。很强势。
之前看到有人说玩不懂。确实。对于一些不经常玩战略游戏的人来说确实会玩不懂。因为这类游戏需要考虑的多。元素也很多。所以对于刚接触legion的人来说会有玩了好几遍教程还是看不懂的感觉。我想说。请先去看看刚四。文7。三十三。这些你更看不懂。
游戏内容还是可以的。秩序阵营的天神。混沌阵营的恶魔。种族有着人类、亡灵、机械。科技分成了经济、军事、魔法三大部分。资源则有着金币、知识、锤子、魔法、人口五类。建筑有城堡、祭坛、村庄、铁炉、石碑、村庄五大类(还有其他小类不好写。会被怀疑又破解游戏了)。这么多的种类。确实是对新手挺不友好的。东西太多。玩一遍教程根本就记不住那么多东西。看到前面有人写了攻略和教程。建议那些说着不会想弃游的去看看。毕竟是三十多买的。花了钱总不能说买了个废品不是吗?
个人看法。战略类游戏所谓的战略无非就是实力不够平推的。所以才会用战略。你一个人类和AI搞事情。还开个简单有意思吗?直接碾压过去然后来一句平推就完了有意思吗?有种开着1V5天堂打架啊。能平推的加我好友。我给你发个十块钱红包(程序猿死开。都是同行。知道你们会怎么玩。不要拆台)。
缺点。如果让我说的话。城堡的成长太慢了。建议降低后期每级城堡升级所需。每次打完了。钱一大堆。但是城堡空空的。好难受。然后就是建议利用增加攻击次数。降低血量的方式来加快攻防节奏。速度太慢也容易让人失去开一把的欲望。现在的社会是一个快节奏的社会。慢节奏是没什么生存空间的。除非非慢不可。否则大家都有种恨不得开着变速齿轮的感觉。
适合一些闲的没事的懂点代码的或者英语不错的去做mod。例如我这种。有时候就会闲的没事跑去改一些自己感觉合适的东西。最后。再一次向大家推荐Legion。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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