这是一个由法国公司ankama制作的一款具有生活气息的回合战棋类游戏。游戏的题材很新颖。至少我是第一次见到战棋类的网游。当年玩GBA的时候。我很喜欢FFT以及皇家骑士团。对这种策略类战旗游戏本来就是很感兴趣的。
优点:
+最硬核的战棋体验
1. 那些喜欢GBA时代45度战棋黄金时代的老玩家的必玩之作。斜45度2d。强调高低差的战棋是90年代的潮流。最终幻想策略版。皇家骑士团。机器人大战。如果体验过那个时代这一游戏必须要体验一下。
2. 注重单个棋子在单回合内的作用。wakfu这游戏单个棋子的在一回合内能做很多事。
1)用各种位移技能飞来飞去。
2)绕后把敌人爆菊。
3)把敌人丢出去。
4)把敌人拉回来。
5)把敌人锁定住让它们不跑去打脆皮棋子。
6)奶队友
7)很闲的话还能奶敌人
8)打敌人
9)很闲的话还能打队友
10)还能移动后再次移动
接触过战棋游戏就知道这设计有多NB。大多数战棋游戏里一个棋子一回合内能做的事情都是移动。释放技能或道具一次。然后结束回合。而wakfu里一个棋子一回合内还真能上面所述的所有10件事。
+优秀的人设
可以说不愧是动画漫画游戏三修的公司。奶子!屁股!是那种带有法式浪漫的日式画风( XaGueuzav是游戏的主美。也是同名动画的原画师。)
+副本机制十分出色
很难理想的解释游戏的副本机制有多优秀。举几个例子吧:
在与冰相关的区域打怪。怪会给你上“冰霜”的debuff。要破解只能靠队友用火属性的技能打你
友伤能这样玩你敢信!!!
而且每个冰主题的副本都不一样。一个是冰霜骷髅。怪给你上冰霜debuff同时。还怕火属性。作为骷髅能轻松打倒
但是!它们不会死透。必须要让队友腾出手鞭尸才能避免它们复活!不然战斗力会翻倍!
另外一个时间主题的副本。boss战斗力一般。但地图是一个类似时钟一样的日晷!玩家必须打击玩以后站在日晷透射的投影
才能在下回合继续输出。
这些机制用操作是不能弥补的!因为这是战棋!战棋!战棋!必须要整理出一套合理的build和技能资源才能顺利推副本。
+沙盒MMO
玩家可以作用于游戏世界。比如种树是真的在游戏世界里种一棵树。有小树到大树的成长期。还有真正的碰撞箱。但玩家乱砍乱伐会导致某一物种的灭绝。因为这个游戏内所有资源都是由玩家自主维持平衡的。无论是怪物。植物。货币。都由玩家自主规划。甚至生态都由玩家扮演的的生态大臣通过颁布法律维持。相当硬核。
+优秀的2D美术
你会经常会在各种莫名其妙的中国山寨游戏找到被盗的wakfu地图美术资源。虽然这很怪。但变相证明这游戏优秀的美术。
缺点:
-剧情基本可以忽略不计
虽然对一个MMORPG追求剧情有点怪。但制作组是能做好剧情的。制作组ankama是三修的ACG公司。动画漫画游戏全都做。同名的动画wakfu也是法国的一流动画。无论是帧数还是故事都是欧洲一流。但游戏一大段的的繁杂对话。可以说没有一点动画的神韵。
-流于表面的生态系统
-没有官方中文
-副本地图相比副本机制比较平庸
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