游戏音乐和画面表现力放到现在也属于业界前列。制作组对各个场景的塑造得心应手。音乐运用也是很有水平;每次得到元素后的跑酷环节是游戏高光时刻。配乐恰到好处。感官体验拉满。应景的主题曲变奏更是让人印象深刻。
但gameplay部分只能说还行。还算可以的平台跳跃。搭配独特反射系统。玩起来确实有意思。但时间长了还是有审美疲劳之感。流程其实很线性。却设计了一个开放地图。甚至有清迷雾成就。但开地图收获又有限;收集要素又大多对流程帮助并不大。很多时候明知道有道具。但懒得去拿。缺乏动力;技能设计了很多。但整个游戏也没有像样的boss战。显得有点鸡肋。感觉系统和流程稍有割裂;存档系统消耗游戏资源很有新意。把节奏交给玩家来控制。但资源安排的不太好。而且不一定每个玩家都是资源管理大师。有时会出现“旱的旱死。涝的涝死”这种尴尬局面。感觉也有待完善。
综合来看。剧情和感官表现力加分。gameplay稍有不足。但足以支撑起流程长度。不会有厌烦或太过重复的感觉。希望二代有更好的体验。
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