两年一度的“卫生会议”将要召开。女王要求所有参加的贵族都必须保持自己的衣服一尘不染。不幸的是。在参加会议的路上免不了覆满污泥的坑坑洼洼。这时。下人——“泥潭骑士”们必须挺身而出。用自己长长的披风充当地毯。护送主人走过泥泞。
简单幽默的剧情。很适合作为这款解谜游戏的开场。在这款游戏中。你要做的就是细心安排淑女、主教和泥潭骑士的移动。从而让淑女或主教走到终点。同时不踩到任何泥泞。
本作的解谜目标。就是让贵族们不沾泥泞就能达到终点。本作中使用最多的方法。就是用骑士的披风盖住泥泞。让贵族通过。光是像贪吃蛇一样操作骑士带着披风辗转腾挪。为了不互相堵路煞费苦心。已经有一定难度了。更别说本作还有更多更深的机制。这些机制有的从地形上入手。有的从骑士和贵族身上入手。无论怎样说。它们都会让谜题的复杂程度提高不少。而当这些机制通过极为巧妙的关卡设计单独或者结合呈现时。当你发现了每一关背后那独特的点子时。尤其是当你发现你“学习”到的操作在全新的场合再次派上了用场时。你肯定会获得巨大的成就感。并且感受到这款游戏的设计感。
这是一款很有深度的纯逻辑解谜游戏。本作最大的优点。就在于其极富创意的机制设计。和极为巧妙的关卡设计。在这款游戏中。你的逻辑思维将会受到全面的考验。很有挑战性的关卡设计意味着你不能纯粹地试错(当然不是说不能尝试。尝试还是很必要的)。而必须对情境做出有效的分析和思考。同时。本作也非常明显地需要你有不弱的空间想象能力。起码强到能在脑中模拟几个步骤。
本作关卡设计好就好在。虽然没有明说。但你能从关卡设计中。看到几乎每个设计都在鼓励你进行逻辑思考。一些常见的逻辑思维。例如设想、倒推、排除等等。也需要大量地使用。很多时候难的不是具体的操作。而是找到一条通顺的思路。而落到实处时。也只有几个关键步骤才需要按步思考。这样的关卡设计。简直是逻辑解谜设计的典范:既非常有挑战性。又不会难到在操作上“步步为营”。一步错步步错的情况非常少见。
当然。这就意味着本作不适合对自己的逻辑思维能力不够自信。或者不能够保持较长时间的耐心与专注的玩家。
所以。这是一款有难度的游戏。不过这也不是一款太难的解谜游戏。100个谜题。我用了14.5个小时打完。比另一边高度浓缩、难度曲线陡峭的《Snakebird》还是简单不少。
本作当然还有其他亮点。比如音乐。让我下定决心购买本作的宣传片中。创意是一回事。而那个音乐。哇。当然本作解谜部分的音乐还是比较安静、稳定的。能够让你静下心来思考。而结局时放制作人员名单时候的音乐(也就是宣传片中的音乐)又很有庆祝的感觉。确实可圈可点。其它的方面。至少我觉得不能叫缺点。所以在我心中本作是一个基本完美的作品。
最后。强烈推荐大家游玩本作。快买啊!快买!
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