整个游戏我只玩了50分钟。虽然不是格斗大神。但是搓搓招数。打一些简单的连段还是可以的。50分钟包括了用佛祖通关。在训练和VSpc的模式下试完了所有角色的招数。尝试了一些看上去不错的角色的连招。可以说游戏的寿命很短。属于除了噱头以外。留不下太多的感触就结束的游戏。
噱头很足。神仙打架。听起来一颗赛艇。切入点很棒。对于小团队制作来说。算不是多么精致的建模。但是也不会造成什么不适。招数的释放与判定也相对简单。可以说很容易就可以上手,制作者也可以说挺用心。还出了圣诞老人这样的英雄。
个别英雄给人印象深刻。比如耶稣也是够了。。直接给十字架撇断了蹦下来。。一套圣光拳法玩的炉火纯青。。。
缺点也十分的明显。所有角色通用一套技能按键。下前拳=小招数1/前下前拳=对空小招数/下后拳=小招数2/下前下前拳=必杀/特殊技能键=角色的特殊效果/投技键=投技 。所有角色都是这样。除了技能效果有不同之外。出招表可以说非常少。而在角色不多的情况下。很多角色的招数还差不多。招数缺乏一定的趣味和深度探究的可能。
机体之间并不是特别平衡。个别机体手感不好。比如关二爷。谜之判定随处可见。还有一些机体除了造型和其他英雄不同。完全没有什么让人兴奋的操作感。比如日本的那个姑娘。
出招表游戏中可以按出来看。其实也没必要看了。因为就那几个通用的按键。电脑AI水平普遍不高。各个难度我都试了一下。角色特殊技能效果。得去主菜单看神灵说明。比较麻烦。
还有一个很严重的问题
为什么只有丰收女神SIF有乳摇?
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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