赛车经理类游戏其实由来已久。早年的赛车经理游戏(例如:Grand Prix Manager)甚至有FIA的授权。采用真实的车手头像信息等等。这个游戏属于小制作组。虽然有世嘉做发行商。不过如今想拿到FIA授权的成本得有多高。可想而知。所以如果想享受FIA的授权。可以选择Codemasters的F1系列。
作为车迷。这款游戏可以在我最喜欢的游戏里排到前五。强烈建议使用mod。强烈建议使用各种mod。除非你是纯粹的对赛车这项运动有兴趣。否则我强烈建议使用mod。大神们制作的mod都非常棒。反映近几年F1的mod。基本体现了火星组和地球组的区别。反映早年F1的mod。又把我带回了那个金戈铁马的时代。加油策略。车王舒马赫。芬兰冰人哈基宁。没错。我是哈基宁的big fans。光看这些车手在赛道上跑。我就已经非常开心了。
这是一个经营类游戏。你作为车队经理要照顾的事情不仅仅是比赛。包括pit房的人员雇佣和轮换都要考虑在内。如果是从小车队开始玩。会是一个非常艰苦的路程。很长时间里你的目标可能仅仅就是不做倒数第一(相信我。比你玩FM做LLM要痛苦百倍)。如果加上mod。用火星队。那就是爽翻整个赛季。创造自己车队的高光时刻。这是一个值得车迷和经营类游戏玩家细细体会的游戏。除了研发设备、建造建筑、人员调动;比赛时从排位赛就要认真了。排位赛策略。正赛策略。轮胎的使用。进站策略。你会深刻的发现。赛车是一项团体运动。车手当然是冒着生命危险冲锋在前。但是每名优秀的车手背后都势必有一个优异的团队支撑。
这款游戏适合车迷+经营类游戏爱好者。大环境下看。这个游戏略显无聊。不是游戏的问题。是赛车这项运动。尤其F1已经越来越无聊。
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