Valorant全部狙击枪使用场景及伤害一览!作为狙击枪。这可是我们游戏中的重头戏。所以各位玩家一定要知道怎么去玩好狙击枪。
警长
特性:特战英豪中唯二的狙击枪。刚好破百的躯干伤害。虽然不能取代间谍。但便宜的价格与远距离杀伤力。特定局面下还是可以上的了台面
适用距离:中远距离~远距离
伤害数值(每发约略伤害):头部202、躯干101
连发弹道图(击发一整个弹夹)
击发技巧
开镜狙击是最直觉单纯的用法。而警长刚好破百的伤害以及不开镜射击弹着点都位于准心周围。意味着敌人压到近身还是可以不开镜射击。开了一枪躲回掩蔽物边退边打。可有奇效。
应用情境
通常是在敌方经济疲弱没有买装甲。而你刚好又买不起间谍时抬起这把枪。刚好破百的伤害可以一枪杀一个。而且还有比间谍更快的击发速度。
间谍
特性:狙击手专武。一发一个没有例外
适用距离:中远距离~远距离
伤害数值(每发约略伤害):头部255、躯干150
连发弹道图(击发一整个弹夹)
击发技巧
不开镜的话。弹着点跟警长相比差很多。还是乖乖开镜吧。
应用情境
有间谍可以给敌方非常大的压力。甚至连探头的勇气都没有。然而间谍也非常考验使用者的站位选点能力。通常选择站在长距离可以保有最大优势。
或是站在敌人必经的路口。专杀路过的敌人后马上换站位。例如:劫境之地从A 据点看往A 捷径的方向。
重装备
战神
特性:大容量弹夹可以大爆射!价格也便宜与恶灵一样是1600。只是持枪移动速度较慢。但连续射击破坏力惊人
适用距离:近~中近(0M - 20M)
伤害数值(每发约略伤害)
中近距离:头部72、躯干30
中远距离:头部67、躯干28
连发弹道图(击发一整个弹夹)
击发技巧
重装备的枪都一定要开镜才能有效射击。而战神的击发弹道分成几个阶段。第一阶段:前5 发靠近准心;第二阶段:15 发上飘;第三阶段:10 发稳定高度左右飘;第四阶段:10 发再次上飘;第五阶段:最后10 发左右。稳定高度左右飘。
控制起来不太容易。要点是从第一发开始就要慢慢往下。遇到左右飘的阶段稍等一下。再继续压。一直压到全部子弹打完。
应用情境
适合防守方买。专注死守单一出口的点。只要敌方想要重兵强行突破。一排弹夹打个ACE也不是不可能。
奥丁
特性:战神终极进化版。更强、更痛、子弹更多!
适用距离:近~中近(0M - 20M)
伤害数值(每发约略伤害)
中近距离:头部95、躯干38
中远距离:头部77、躯干31
连发弹道图(击发一整个弹夹)
击发技巧
第一阶段:前5 发靠近准心;第二阶段:20 发上飘;第三阶段:15 发稳定高度左右飘;第四阶段:10 发再次上飘;第五阶段:最后50 发左右。稳定高度左右飘。
控制起来不太容易。要点是从第一发开始准就就要慢慢往下。遇到左右飘的阶段稍等一下。再继续压。最后50 发只会左右飘。就一直压到全部子弹打完。
控制起来不太容易。要点是从第一发开始就要慢慢往下。遇到左右飘的阶段稍等一下。再继续压。一直压到全部子弹打完。
应用情境
跟战神一样适合防守方出。防守窄口。但不一样的是。奥丁可以杀10 个....
枪枝总结
在不同的情况下。枪枝的选择也有所变化。虽然每把枪都有最佳使用情境。但并不需要每把枪都专精。只要近、中、远距离的枪枝至少各挑一把练习熟悉。要打出一些漂亮的击杀还是可以的。
切记。「距离」会是决定选用枪枝最关键的因素。拿了一把对的枪却用在错的距离。再准最后都会变成善良之枪。只能拿来抓痒。而且是帮敌人抓。
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