本来只是想回忆一下童年。没想到一不小心通关了。分享一下自己对这个游戏的游戏理解吧。就拿最难的第四大关来说。最大的难点就是:高额的过关金钱。高频率的刷怪。所以玩法就不能局限在让比古鱼产生利润。而是要尽快购买高等级的钻石鱼和两个以上的宝箱鱼。因为哪怕是大比古鱼产生的利润也非常低。想要通关必须饲养非常非常多的鱼。而超高的刷怪频率又会让自己赔的血本无归。
另外为了保护自己的重要资产——宝箱鱼。武器也要尽快升级至4级以上。最好能带宠物鲨鱼。把怪第一时间消灭。剩下两只宠物建议带企鹅和电鳗。电鳗放电前购买尽可能多的小鱼。血赚一波。企鹅刺激宝箱鱼生产宝箱。如果没有企鹅的话也可以带天使鱼。配合电鳗多少挽回一点成本。
体验简评
画面: 以现在的科技水平来看是极其粗糙。但以记忆中的当年画面来说是算中等偏上的。
声音: 音效简单。音乐也一般。但单纯听到这个声音就想起当年和妈妈弟弟一起玩的情况。
游戏性: 对于一个鱼缸模拟经验类游戏来说。有足够的游戏内容让你至少完成两周目。因为第一次玩只有有限的角色。第二次全开之后玩就有不一样的思路了。和植物大战僵尸一样吧。第一次玩就是为了开角色的。第二次玩可以试不同的套路。不然当年也不会玩了或许有上千小时。和我妈研究哪个组合可以兼有自动化和高效率。
现在我不关机会给我妈友情提醒说浪费电。但在当年学生时代。我妈允许我通宵挂机的原因竟是因为这个游戏的沙盒鱼缸。
自由度: 自由度高。完成一关没有固定的角色组合。想怎么玩都行。
操作性: 现在看来。操作相当单一。就是不断点点点。点到手指抽筋。但用当年眼光。有游戏玩就好开心了。
耐玩性: 在当年的那个物资(游戏)缺乏的年代。这个游戏可以玩个一年半载不厌。但可惜的是。现在不是当年了。
总评: 突然想起一首歌。童年。当年厌烦学校为什么天天播。现在听这首歌才发现歌里说的都对。现在玩这个游戏时。已经没了当年的周末一做完作业。 立刻开机养鱼时的快乐了。
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