本作由indienova发行。是韩国独立游戏开发者 Somi 负罪感三部曲的最后一部作品。前两部作品分别是《Replica》和《Legal Dungeon》。三部曲之间剧情独立。比起前作对社会、对司法的讨论。本作只是一个讲述作者与他家人间爱与恨的短篇。并没有多么宏大。
大部分剧情都在一本日记中呈现。算上一开始的序章。分为11个章节。章节的推进则是靠破译日记的加密部分。加密手法主要是凯撒(移位)和关键词。并结合些其他的简单手法。
破译密码听上去很复杂。再加上日记本上内容都是英文。显得有些劝退。但其实游戏中的密码破译并不复杂。带有大量提示。
底部有中文字幕。并不影响对剧情和密码提示的理解。英语不好也可以放心游玩。在本地化这方面。是由神叨字幕组和发行商负责。翻译腔稍微有点重。不过总体来说挺不错的。
故事
游戏篇幅并不长。如果不卡关的话大概2h~3h可以通关。也没有多周目啥的。就是一个结合了解谜要素的叙事小品级游戏。
虽然通关了。但是有几处细节还是没太搞懂。这里就不对剧情展开分析了。
游戏标题The Wake应该有双重含义。一是指故事发生的背景——葬礼后的“守夜”。二才是目前的中文翻译“浪痕”。
浪痕这里应该是指原生家庭对后代的潜移默化的影响。父辈带给“我”的浪痕是“世代相承的诅咒”。那“我”还能给儿女“自豪与幸福”吗?
透过游戏尾声最终的对话。我想结局不言而喻。
船只驶过。留下浪痕。那是被世代相承的残酷诅咒吞噬的一生。
解谜
游戏键盘布局应该是模仿的恩尼格玛密码机(Enigma)。
在遇到密文的时候。需要根据提示推测密码。在底部键盘处对明文和密文字母间的关系进行映射。不过只需要映射任意5组就可以。其余字母的映射会自动补全。
对于密码破解。游戏也提供了卡尺等道具。可以快速查看映射后的结果。还能通过设备指示灯的亮灭判断目前输入的映射关系正确与否。
点评
说起涉及密码学的游戏。首先想到的是《Cypher》。与之相比。本作的加密手法要平易近人得多得多。何况还自带提示。
在我看来。尽管加密的日记本看上去有些唬人。但实际上只是种交互道具。本作内核还是在作者亲身故事的讲述上。
合格的剧情向作品。
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