以前。每刚买一款新游戏。都会做好万全的准备。设备确认OK。把会干扰的事情排除。待办事项都完成。还会跟家人说这时候先不要找我。然后。满心期待的开启新游戏。体验全新的世界。不过有时候也会出现尴尬的Error就是了。
这听起来或许很蠢。但以前是穷学生。玩的游戏其实不多。会买肯定是观望许久。然后网路也慢。下载会耗上好一段时间。在漫长的煎熬过后。才能开始好好玩。以致于有如此隆重的仪式感。但现在出社会后不一样了。除了一堆游戏买了没玩。也越来越少在玩电动。每天都抬不起劲。
可能是水泥丛林荼毒了我的热情。也可能是见识太多胃口变大。虽然这几年依然有不少优质作品。但细数完全破关或玩到透彻的其实没几款。对于电玩的惰性如慢性病一般。不断影响我空闲时的选择。
回想我以前第一次玩《孤岛惊魂3》的时候。开启游戏看完片头之后。该怎么说呢。虽然感觉有点下流。我没有像吉良吉影那么「有反应」。但整个人也是兴奋不得了。「好想一直玩」这样的念头直冲脑门「好想看看会发生什么事」促使我不断探索。
听起来好像什么瘾头发作一样。但这款游戏当年对我来说就是有如此魔力。深深地影响我对电玩的认知。Vas真的是又狠又有个性。岛上可以探索的地方也很多。比起近代的开放世界虽然地形稍嫌单调。但绝对没比较差。当时极神的体验。我真的可以吹捧一整天。
但反观现在。好多事情都显得力不从心。虽然多了玩实体卡牌对战的兴趣。有时也会想待在电脑前玩个电动。但只要朋友们没上线。没人可以耍嘴皮子。就不太想开了。我觉得读到这里。一定有人觉得我只是懒吧。其实我也认同。但比起学生时代喜欢东奔西跑。现在时间比较多了。我却更难打开游戏好好享受一番。
有时候扼杀人的兴致这件事。其实不单单只是工作带来的疲乏。是整个环境的氛围。说认真我自认自己没那么厌世。但是在上下班的过程中。人们来来往往的情绪会在你周遭经过。没有过多的笑容跟喜悦。疲惫的眼神不愿产生交集。一趟不算久的通勤过程。对人来说。就像是待在充满哀伤的行动毒气室。到家了。却也更累了。
原本以为自己会继续这样当个电玩废。直到最近《孤岛惊魂6》的消息释出。心中好像有什么开关被触动到了。
可能是Ubisoft的正常发挥。预告总是特别有吸引力。自己也是育碧脑粉。也懂近年作品的诟病。但是让我陷入这坑的可是《孤岛惊魂》系列。我对历代远哭可是有满满的情怀。我就是想再尝试一次。
肚子饿就想吃东西。累了就想休息。我以前是把打电动视为一种生理反应。这个很棒好像很好玩。有点贵那存钱。但我就是要玩。看似狂妄的发言。但以前就是这样。谁还管什么评价什么泄漏。好玩难玩都照玩。躺着玩趴着玩不管Meta玩。就是忠于自己的欲望。我只是想在灰暗的环境里找个可以施展热情的地方。却因心态改变而变得好麻烦。
活在都市丛林里面。寻找快乐并不难。但那是短暂的。如何维持动力才是重要的课题。我们离开最热血的年纪之后。面对社会。把自己生活步调制式化。其实每天都想更快乐一点。但就是觉得太奢侈了。觉得不该如此。久了就忘了当年的战友。忘了第一只陪你上山下海的宝可梦。忘了全破时不同风景的喜悦。忘了曾经为某些角色流过的眼泪。很多都忘了。
并不是逼自己一定要花时间打电动。而是花点时间让自己开心一点。生活的苦闷即使接踵而至。也需要让自己喘口气。至于《孤岛惊魂6》。我会预购啦真的。只要在那之前没有乱抽宝可梦卡就可以啦...
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