大部分都是自己的感悟。立场不够客观。本篇旨希望对这个游戏有关注的玩家能够重新看待这个游戏。换句话说。我就是跳出来给NT洗白的(滑稽)。其他这个游戏的优缺点我也不一一列举出来了。已经有很多大佬讲的很透彻了。
个人对目前问题的看法(大部分都是根据ps4的游玩情况而写的。steam版除了优化问题和服务器质量。其他点应该大同小异)
1、游戏模式
NT是可以进行线上2v2,1v1 solo模式的。建个新房间可以自行调整比赛要求(场地。时间。匹配类型等)。(附:免费版也能建房间)
2、优化问题
steam版的优化很差…SE应该会有后续改进的。说句老实的。这个游戏每个月都有角色性能调整和翻新。每两三个月也有bgm或者新场景增加。SE还算是关心这个项目的。(买个ps4其实也是个解决的办法)
3、网络问题
当初ps4版发售时联机质量跟在南极洲玩lol差不多。后面连续更新了几次现在已经稳定不少了。更新后单是国内连线的话基本不会卡顿。和国外(主要是日本地区)连线的话可能需要加速器。Steam版应该也会有差不多的修复过程。
4、匹配速度
可能是steam版刚发售。也不能和ps4版cross play。所以玩家人口基数还并不大。匹配速度会比较慢。服务器是全球服。这点国内玩家会吃亏。很容易卡顿。玩游戏还得再买个加速(…
现在认识的国人大部分都买了加速器。但其实加速器要求不高。在ps4版上基本是选日区就可以了。推测的话steam版上欧美区和东南亚区会比较稳。但是由于游戏刚发售。具体情况还不明朗。加速器在steam版上有没有用也不清楚。这个问题等se更新会比较好。
5、关于DLC。
制品版是除了6个季票角色其他全都有的(季票角色:裴因、洛克、莉诺雅、伽姆拉纳德、尤娜和斯诺)。服装、武器(有例外)也是在游戏里直接用金币买的。Free edition的DLC才是单独买的。现在和朋友们一起苦苦等待三月末公布的新角和角色第三套衣服…
6、视角问题…
我用ps4手柄玩的话没有很差的观感。键盘可能确实有点问题。不知道SE会不会之后有所改进。顺带一提街机的手柄一开始就做的很像PS4的手柄。就是召唤的时候要特意腾出手来按。我去霓虹玩的时候按召唤手忙脚乱。真的像是在跳舞一样。
7、剧情
垃圾。不说了。
8、和前作的关系
NT不是像前作一样的RPG有着完整剧情的游戏。之前我们这些一起玩NT的人聊了很多关于为什么NT口碑这么差的事情。最后得出的结论大致是:NT受了前作名声好的影响。假如NT没有打着纷争的续作的名号。说不定会有不一样的结果。
NT的那个剧情。我们这些玩了很久的人都不满意。虽然的确有在更新剧情。但总体没区别。
NT的游戏类型已经和前作不一样了。受众群体其实不太一样的。一般续作的玩家都是因为自己很喜欢前作。然后再掏钱买了续作。买完之后看到NT剧情烂成这样。对战也不好上手。心里肯定会有点落差。人之常情。但是这就造成了NT的口碑下滑。再加上ps4开服初期那个差的要命的联网质量又很难留住人。而像我一样的新玩家。哪怕对这个游戏非常感兴趣。我也不知道怎么站出来给NT说话。毕竟是刚开始才玩。最后导致NT在国内声誉一塌糊涂。
但是这次借着steam版发售。我这种顽固分子得跳出来吹一吹了(前提是SE赶紧修复steam版优化问题。我看着都难受)
9、对战
NT不是传统的硬核的对战游戏。普通的格斗游戏就不用比了。其实不是同一类的。要说的话可能会比较接近高达吧。自己不怎么了解高达系列。相关情况大部分都是听朋友说的。有错的话见谅。根据我所知道的情况的话。高达是2v2模式。对个人的操作要求会高。
NT是3v3模式。对团队的配合要求会高一点。操作方面不算难。但还是需要讲究细节。不是很懂的话可以多摸索摸索教学关。操作的小细节都有讲。但是更具体的意识方面需要自己和真人的交流和练习。
总之。假如有认识的朋友一起玩的话。NT绝对是一个杀时间的好游戏。我经常就是和朋友开个密码房间。一打就一个晚上。在国内也不会出现卡顿掉线的情况。换句话说吧。NT算是一个社交游戏了。因为这个游戏在国内也认识了很多很有意思的朋友
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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