本作是一款结合了Roguelite要素的TD游戏。玩法上有点类似于去年发售的游戏《Variables》。
游戏的目标是保护关键。在50波敌人中生存下来。在每一波攻击之后。都可以从几项任意奖励中挑选其中一项。拿到新的塔与技能及其对应升级、整体升级或是墙)。每次结束游戏后会伴随升级。解锁新的物品。
目前只是试玩了一下前两个难度。更高难度还没有进行挑战。数值方面感觉还算平衡。整体难度不是很高。总体来说挺上瘾的。
塔的设置方面。可以考虑仿照《Infinitode》的设定。再增加一些。目前缺少离关键远近的判定。感觉有时候不是很智能。另外还可以再增加一些地图或者任意事件。来增加游戏的趣味性。
+ 简洁的画面。画面看起来很舒服
+ 较高的重玩价值
+ 一局游戏大概需要15~20分钟。随开随玩
- 塔和技能的数量较少。全解锁以后可能会让人丧失继续挑战的兴趣
好像没有暂停功能。我该怎样暂停游戏?
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