《斯盖尔之女》是一款由Wales Interactive开发并发行的第一人称视角恐怖游戏。正如大多数恐怖游戏与影视作品。该作取景自真实存在于威尔士的鬼屋。至于故事的话。该作的剧情也据说是参考了之前造访鬼屋的人的亲身经历。
游戏剧情
游戏主角托马斯收到了来自自己爱人伊丽莎白的求助。乘坐火车来到了斯盖尔酒店。被自己的父亲困于斯盖尔酒店的伊丽莎白通过酒店内的电话来与自己的男友沟通。而托马斯在伊丽莎白的不断指引下。躲避着危险的敌人。探索着这座阴森恐怖的宅邸。发现了一些不可告人的秘密。
游戏机制
手无缚鸡之力的恐怖游戏男主。面对Quiet Man(呼吸怪)只能屏气不动以逃一死。当然游戏到后期面对BOSS时候可以使用的装置还是在不破坏恐怖感的前提下完成了对BOSS的击杀。呼吸怪也是屑。纯种小龙虾~~~
将屏气作为主要防御措施的恐怖游戏还是比较少见的。抛弃了传统的手电或者其他照明物探路的设定。虽然说本作的室内环境比较暗。但是调过伽马值之后应该不会有太大影响~~~
无法呼吸回血。所以得嗑药来恢复。话说这酒店倒出都是的酒能让人回血就离谱。体力条的设定比较难受。而且体力越少。呼吸声就越大。
游戏体验
游戏的画面制作可以说是非常用心的了。朦胧感十足的画面在室内场景渲染的恐怖氛围可以与影视作品相媲美。光影效果非常不错。电脑带不起4K画质。但能支持总比没有好~~~
游戏中有塞壬的设定。所以不可避免地要有各式各样的歌声。无论是人为弹奏的钢琴曲。还是隐没于宅邸深处的女子低唱。抑或是留声机中奏起的歌曲。都给该作蒙上了一层文艺的面纱~~~
由于设定在酒店中。游戏中的物品可以说是非常多了。一个房间塞满了各式各样的包裹物件。但是很多物品都不能交互。基本上只有与游戏相关的物件才有提示。有时候一个房间明明全是箱子。却告诉你箱子只是给你划定路线罢了~~~
刚开始游玩时候。以为这部作品是人为心理上的恐怖。后来随着剧情推进逐渐出现了非人元素。有一说一。出现这种非人元素。诸如神话人物、超自然生物等等。该作的恐怖感就有稍微的下降。无法说是面对超人元素的无力感。抑或是只有人吓人才能吓死人~~~
该作给人最大的印象。还是设计的文艺感十足的游戏环境。如果谈到恐怖感的话。由于该作的怪物实在是智商捉急。所以并没有太令人恐怖的感觉。就恐怖感营造来说。即使是恐怖游戏新手也能轻松上路~~~
恐怖游戏的恐怖感一半来自环境。一半来自剧情。就剧情这部分来说。可以说是满分。但是如果被剧透了剧情。这一半的游戏体验。可以说是大打折扣。所以还是推荐亲身体验~~~
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