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地狱时刻游戏如何-外太空类魂跳跳乐

作者:千海   来源:地狱时刻
时间:2020-10-28 22:50:10
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《Hellpoint(地狱时刻)》是一款背景发生在外太空的类魂游戏。这一次的人造人主角膝盖异常灵活。甚至都能原地跳劈。跳跃给了更多纵向的探索空间。尽管地图设计不够巧妙。但一周目探索开荒仍乐此不疲。缺点也很明显。敌人种类少。正所谓精英不够boss凑。前面几关打得boss在后期都变精英怪了。技能不够华丽。会魔法的敌人技能还算酷炫。而我们除了枪械外只能平砍。联机功能还没有实装。但我已经在boss房前看到蓝手印。就等上线后好哥哥带我了。

地狱时刻游戏怎么样-外太空类魂跳跳乐

游戏序章由于没有装备。难度还是挺大的。而活尸动不动就是一顿无双乱舞。尽管单次伤害不高。但架不住攻击段数多。而且触发突破口(篝火)也不给恢复血瓶数量。只能通过攻击敌人恢复。就好像在喝敌人的血???虽然敌人都比较龙虾。有的怪走到他身后都不一定被发现。但敌人的分布太阴险了。犹记得刚开始的几个怪杀得自信心爆棚。看到房间内正对着一个怪。举盾走过去却被门后藏着的敌人一顿无双乱舞打得剩了个血皮。后期也有很多类似藏着的敌人。恶意满满。序章的精英怪感觉不应该是现阶段该有的。打是可以打。但难度太高。

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令我印象比较深刻的是怪死后身体会抽搐。就和没了骨头一样。这点在黑魂中也很明显。击杀敌人后获得的是轴子。和魂一样。升级人物装备用的。装备除了地上捡和怪掉落外。还能通过模型使用3D打印机打造。这很科学。武器通过使用可以增加熟练度。增强额外属性。身体模块看起来很酷炫。但实际就是饰品。增强属性或提供特殊效果。

地狱时刻游戏怎么样-外太空类魂跳跳乐

游戏细节不够丰富。首先没有捏脸功能。这样后期联机的话只能靠装备区分队友。不够个性。装备种类也不够多。而且只能右手拿武器。还不能双持。不然双板斧在手。看敌人还敢嚣张。盾牌弹反是可以弹反的。但却没有背刺攻击。只是会造成很大的硬直。游戏整体做的还算不错。但缺少多样性。不够丰富。

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