本作在游戏设计上的娱乐性可圈可点。非涉及剧情的细节娱乐效果很出彩。充实地贯穿了游玩的全流程。少有重复冗余之处。这是作者的一片心血。将多种游戏类型结合在作品里并很好地致敬前辈。是许多同类型的作品渴望达到的目标。而因为技术或者构思有限往往面临着不同part运行流畅度的问题。或者每个部分都浅尝辄止。很考验作者的水平。
对我来说本作最有趣、最值得推荐的部分是通过“台前幕后”对点击指向式游戏的致敬。这个部分在难度上恰到好处并且流程紧凑、思考指引合理。对场景和物件的展示在游玩历时分布上能多次唤起。非常精彩。另外推荐的部分还有游戏开始的电脑桌面解题。rap背景的掌机部分。以及游戏高潮部分决战游戏制作人电脑后台
不太满意的部分是第三四章的rpg。1)以旁白来盖过地图的简略 2)hero性格成谜。不知道他是傻还是什么。缺根筋啊(……)。 3)流程上重复 4) dark lord战前存档设置在了对话前。道具的使用又欠手感。导致反复尝试此部分。不必要地增加难度 以上几个要点的结合。导致本部分比较遗憾。搞不清到底是在映射rpg游戏惯见的无趣性还是真的没能考虑到位。毕竟AI也没有对此有所吐槽
不过。rpg部分的精彩之处也很明显。对于free2play的吐槽讽刺火力集中。从奢华标题到令人恼火的点击式放置都以夸张的形式给人以娱乐。让人哭笑不得的抽奖盒子和麦片广告是点睛之笔
最大的不满还是在于剧情和标准的好莱坞喜剧电影如出一辙。脚本:闹腾的开场+结尾1+超展开+结尾2;人物关系:外表热情内心有伤男AI+甜美待救女AI+游戏制作者+邪恶反派
每个人的看法不一样。我实际上觉得是很传统或者老套的浅显剧情。能给人的愉悦有限。特别是rpg部分游戏进度比较缓慢的时候更显得无聊。一些逗趣或者煽情的部分也没能达到理想的效果。因此如果是处于对剧情的鉴赏来游玩此产品问我的真实想法。其实是不推荐的。
总的来说。游戏的充足内容对得起这个价格。对于“THERE IS NO GAME"的主题阐释也做到位了。不过。对于注重欣赏比较创新性的剧情的朋友。可能这个游戏不是你的选择。
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