作为一款三年前的游戏。游戏世界细节饱满。生存模拟与游戏性恰到平衡。不让你觉得假。也不让你觉得毫无游戏体验。区别于那些过度在游戏里追求真实生存的游戏。地平线有高于它们的沉浸感却无它们的无意义拟真。
游戏的美术风格可以看到很多后出之作借鉴的影子(如最近的某魂)。我也很喜欢在草地里奔跑时的畅快。随心所欲看日出日落狂风骤雨……不同时刻。林子、山丘、湖泊、残垣的影子与映辉都是那么的让人悦目心醉。已成古代人的我们或许应该意识到。未来可能很超前。但文明断层没人会意识到再次发生。就像我们现在看电影、看小说、看动漫、玩游戏。一切都有些许启发意义。一切又显得那么荒诞。一切又可以毁天灭地无数回。
好啦。遇到过几次崩溃。也被好友提醒说这游戏中后期内容空洞。但无论怎样样。玩到现在我是被这世界深深吸引。游戏本身撇开剧情。它可以说基本集齐了本人对于一款游戏应由该有的偏好:草地细致的触碰反馈、极致的动态天气、较为写实的动态世界(不包括npc作息及任务轨迹。包括可破坏的树木、建筑、随天气变化的树木草地效果等)、开放世界应有的生态、不同气候的区域、对话选项的前因后果、雨天细节模拟、雨后细节模拟(目前有做到不错的大镖客2、巫师3、奥德赛等)、较不错的拍照模式、女主属耐看脸比较贴合实际成长环境。不同装扮也会好看起来。所以人好不好看除了底子真就靠打扮。
当然有些地方也没做好。略带时代痕迹的npc面部表情。虽然不苛求人人一脸活表情。但有时确实看上去很直板。最严重的是碰到人想碰到木头桩一样。很难想像物理效果如此出色的游戏。在这里没处理好。还有最初开始的支线任务一张子怡脸的女npc和他亲人就一直呆在原地无论风吹雨打都不会换地。这……就是个脚本漏洞啊!!!游戏里的树木给人看着很舒服。但这也是乍一眼看到的效果。久了后有一种高清升级版卷轴5既视感。没错稀稀落落。不够茂盛!这就很怕玩久了会审美疲劳。然后觉得到哪都差不多的感觉!(有一款零世代的游戏被人诟病空洞、贴图重复、然而我最受不了的还是生态匮乏。只有飞鸟没有其他动物。除此这部游戏和地平线一样景色优美。与机器斗智斗勇。但地平线生态基本完善属于一款标准+的开放世界。)
最后。不要拿【搁浅】来贬【地平线】。没有地平线近三年前的出世不会有搁浅后来的优化与画质。再者。地平线的世界动态程度远比搁浅复杂。二者不是一个量级。但两款游戏里的苔地似乎肉眼可见的印证了是一个亲妈生的!
如果一款游戏一开始给你很上头。无论最后是否枯燥乏味。它都已经完成了它作为游戏的存在意义。
欢迎。真正和我一样喜欢这款游戏的人看到这款游戏美好的人在底下摁个赞。说再多。也不比竖起拇指来得直观!你说是吧?可爱的你 ^
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