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Arboria评价体验:治愈父树,重建部落

作者:冷之   来源:Arbori
时间:2020-10-03 00:02:39
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暗黑风格的动作角色扮演游戏。讲述的是YOTUN部落召集战士前往神秘而又充满危险的DURNAR地下城进行探索冒险。使用共生跟变异武器对抗敌人。拯救父树。消除诅咒的故事。

之所以对这款游戏感兴趣是因为 它的画面很绿 它可以保护眼睛 它那极其独特的画面表现。以至于在最初看到商店页面的截图后都没能get到具体的玩法。没办法。为知游戏如何。还得进入游戏去亲自体验一下。

Arboria评测:治愈父树。重建部落

本人前后总共体验了两次。第一次玩的时候。由于游戏里的对话没有任何声音。整个体验跟看哑剧一样。使人提不起兴趣。加之时间不是很充裕。所以教程通过后就暂时鸽了。等到后面再次想起的时候。已是9天后的今天。好巧不巧。我的手腕在近期受伤了。养伤期间不能做大规模的腕部运动。比如游玩FPS这类需要时刻晃动鼠标的操作。对于开局自带DEBUFF的我来说。虽然第二次体验的时候。官方已经针对角色配音有了更新修复。让人有了玩下去的动力。但在操作方面可比第一次活蹦乱跳的我来说要困难得多。

大概是游戏本身的趣味不错或者是我对挑战的执着。在前前后后反复尝试了3。4次后。终于在第5次挑战的时候通关了目前的EA版本。然而我是悲喜交加。喜的是。带伤成功通关。悲的是目前的流程真的太太太短了。总之期待后面更好的表现吧。

Arboria评测:治愈父树。重建部落

本作不支持中文。为了使玩家更快地上手。接下来就简单谈一谈游戏的玩法内容吧。

在游戏加载的时候。反复说明了存在的元素克制关系:火→冰→叶→雷→暗→火(不要问我为什么不是金木水火土)

游戏刚开始的时候。玩家操作的角色叫RAGGAR。旁边有个像小仙女名叫RATA的小伙伴。他们来此的目的是探索这座叫作DURNAR的地下城。在探索过程中找到了原发疯同伴的尸体。好奇的RAGGAR戴上了一旁掉落异样的帽子。不料受到了诅咒。结果打伤RATA。独自一人前往到了DURNAR的地下深处。受伤的RATA回到部落向SHAMAN说明了情况。于是使用父树的力量诞生出了新的YOTUN战士。自此开始。玩家将操作新一代战士前往地下城进行探索冒险。目标是治愈父树根。找到RAGGAR。并摧毁诅咒之帽。

主角佩戴有一把共生武器。一把变异武器(攻击时不能进行任意切换)跟数量有限的药品。可奔跑可闪避。且都不需要消耗体力。可以看出本作非常鼓励玩家走位输出。事实上。它也有传统魂系作品的常见设定:主角白装进场。生命跟道具能在安全区得到恢复。地下城自由的探索。死亡后重生。重生后可以使用获得的资源升级属性。增强下一次的作战实力等。

治愈的树根越多。就能在部落里解锁更多建造跟NPC。跟相应的NPC对话可以解锁各种功能。比如提高基础实力。扩展第二把主武器。第二把副武器以及其他增益属性。

Arboria评测:治愈父树。重建部落

其中最有意思的是重生系统。当玩家死亡后。角色的头部会被带回部落送进墓地里。墓地初始只有3个位置。随着地下城更多的攻略。目前最多能够解锁到5个。5个头部分别对应了5位YOTUN战士之前的战绩情况且有先后排名。玩家需要在此选择一个献祭给Godz Veri(简称上帝)。在玩家每一次下地下城的时候。上帝都会有一个期望值(即在上帝心目中。玩家应该具有怎样的表现)。当献祭的头部不满足这个期望。上帝则会愤怒。愤怒的上帝会给下一代YOTUN战士施加DEBUFF(有趣的是其中有一个表述为失去画面色彩)。反之亦然。如果在满足的基础上继续供奉上帝。上帝则会呈现高亮反应。会极大增强下一次YOTUN战士重生的能力(即任意的如抗性。特性跟效果等基础属性值会更高)。

地下城任意生成。每一次体验都有一定的新鲜感。不过由于现在的房间种类很少(主要分为规定时间跟场地内生存挑战的治愈树根。2-3轮防守挑战的宝箱解锁或者治愈树根。纯水晶获取跟特殊任务挑战4类)。加上画面色彩较为单一外。容易让人产生审美疲劳。

56游戏

其中也伴随着不少的蓝图收集。蓝图一般为碎片。只有当获得一定数量的蓝图碎片后才能解锁完整蓝图。比如新的武器跟道具等。所以论刷刷刷方面。本作也具有不错的重玩性。

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